原标题:大赛 2024东方设计奖·全国高校创新设计大赛 多元学科融合的创新设计(截至2024.6.30)
东方设计奖·全国高校创新设计大赛由全国知名行业协会及高校于2014年联合发起,大赛经过十年积淀在行业和高校影响力日益凸显,赛事迈进更国际化、更专业化的发展道路。东方设计奖涉及“设计+”工业、农科、医学、互联网等多个交叉创新领域,旨在通过以赛促教、以赛促新的方式,探索人才培养的新途径,全方面推进高校人才教育培训模式发展的新格局。
本届大赛由国家工业设计研究院、中国国际贸易促进委员会商业行业委员会联合主办,中央美术学院、湖北工业大学、湖北省文化创意产业协会竞赛委员会联合承办国赛,各省具备一定影响力的高校、协会承办省赛。
全国各省市重要专业协会作为赛事的行业支持单位,大赛教师获奖逐步支撑职称晋升重要指标、大赛学生获奖者可获研究生推免加分认定,大赛创办以来每年有全国1000余所高校参赛,且有众多国内外知名院校、双一流大学和顶尖艺术院校师生参赛,2023年,东方设计奖共收稿10万余件作品,作品来自全球设计师群体、高校教师及在校博士、硕士、本科、高职等多层次,并且每年参赛项目逐年递增。更有国际知名设计师、教育部专业教指委委员、国内学术大咖、专业教学名师以及国内文化艺术界顶流纷纷加入东方设计奖评委库。
本届东方设计奖面向国内外公开征集作品,包括数字造型、艺术设计、数字动效、科技探究、人机一体化智能系统、工业工程、数字文创、AI生成、数字音乐、交互设计。
东方设计奖注重“设计+”多元学科、交叉融合创新设计,以设计学科为基础、延伸至其他学科,拓展拓宽设计学科外延,形成新的创新“设计+N”的设计生态体系。推崇多元学科融合的创新设计,重视科学与艺术、技术与设计、传统与现代融合创新,不断借鉴、吸收、融合、共生,走出适应社会持续健康发展、引领生活需要的发展优势。
*内容:虚拟数字人、场景设计(地编)、角色造型、IP造型形象设计、游戏道具等三维数字造型设计。
*诠释:运用数字软件技术实现的三维立体造型创新设计,包括但不限于应用在互动媒体、游戏、品牌等广泛空间中的数字化角色、形象造型设计。
*内容:工艺美术、传统绘画、书法、视觉设计、环境设计、服装设计、珠宝首饰、时尚设计等。
*诠释:传统美术、设计学类有关的工艺美术、绘画、视觉、字体及服装服饰、箱包购物袋等创新设计。
*内容:动画、微电影、短视频、游戏CG、纪录片、摄影摄像、VR、剪辑等。
*诠释:运用三维、音视频数字化软件(包括但不限于Maya、AE、AP、Final cut pro)创意拍摄和制作的影像、视频等动态作品,包括游戏、动画、纪录片、电影工艺、影像电影、电影片头、视频、网络电影、短片、电视台或电视节目片头、预告片、电视广告、视觉效果、动态影像等。
*诠释:可焦科技发展前沿和关键核心技术、哲学社会科学领域的重大课题和现实问题,具备科研攻关条件,具有实际应用价值。亦可围绕生命科学相关领域的科学问题,鼓励跨学科领域,开展自主性科技设计,寻找解决生命科学问题的有效方法。
*内容:交通设计、未来出行设计、产业赋能制造、居家智能电子科技类产品、工业产品及外观设计、人机工程设计、机电工程设计、工业虚拟仿线D打印、机器人人机一体化智能系统、穿戴产品、运动休闲器材、办公室用品、儿童用品等。
*诠释:当下或未来生产生活方式的任何人机一体化智能系统工业产品设计,可包括产品系统模块设计、可穿戴设备、车联网、无人驾驶、智能家居等及未来概念式的任何智能产品。
*内容:机械设计、工业工程、材料设计、智能机器人、交通规划、公共空间、设施建筑及装置设计、城市规划设计、土木工程、桥梁工程、能源、医疗、食品工程等领域。
*诠释:通过创新思维进行工业工程大类综合创新设计,通过多元学科交叉,拟关注和解决城市或乡村有关的机械、桥梁、机器人、交通、土木、材料等方面的大设计。
*内容:插画、漫画、装饰绘画、美术等应用于文创产品、衍生产品、包装设计、品牌IP形象设计、出版印刷、活动宣传海报等。
*诠释:在文化遗产、城市更新、潮牌、文博、游戏、城市乡村等领域的线上线下各类形式的文创产品设计及应用。
*内容:AI生成式的平面、三维、音视频形式,包括但不限于数据驱动、元宇宙概念、数字化建筑、产品、空间、时尚、居家、交通、科技等创意设计作品。
*诠释:运用AI智能平台生成的平面、三维、动态等各类生成设计。要求参赛作品进行深度训练和开发,包含但不限于算法优化、智能终端应用实践。
*内容:原创音乐、舞蹈表演、戏剧戏曲、器乐表演等舞台艺术,音乐可视化、数字音频制作、MIDI制作、交互式电子音乐、音乐新媒体作品、音乐科技设计等。
*诠释:通过乐器演奏、人声歌唱、形体表达及多种艺术手段,用具体可感的音乐舞蹈戏剧戏曲等舞台艺术表达的任何原创和再创作,包括但不限于音乐表演、舞蹈表演、数字音乐、音乐电影等各类音乐形式;运用虚拟乐器软件、音频特效插件、数字音频工作站(DAW)、MIDI控制器打造线上“音乐+”场景,满足音乐用户个性化需求,数字音乐面对影视、短视频等形式音乐。
*内容:APP相关互联网应用设计、终端UI界面设计、交互网页设计、操作系统、屏幕设计、媒体交互、智能家居方案、用户界面、虚拟现实、可穿戴技术方案、数据可视化等。
*诠释:引导文化、科技、艺术、视觉、交互、数字等要素的融合创新;鼓励弘扬中华优良历史传统文化,鼓励多元交叉融合创新。
(1)创新价值维度占比40%,强调“设计之技”,包含了功能性、美学性、技术性、体验性和可持续性等;
(2)商业经济价值维度占比30%,强调“设计之道”,包含民生贡献度、产业贡献度和未来贡献度等;
(3)社会价值维度占比30%,强调“设计之力”,包含社会影响力和行业示范力等。
(2)公示期间接受社会监督及举报,需实名提供举报可信证明材料,否则将不予认定。
(3)接举报后组委会将及时进行核查,若核实作品确有抄袭、侵权或其他不当行为,将取消获奖资格。
a.作品内容:不得包含违反中华人民共和国法律和法规的内容,不得包含涉及与性别、宗教相关的任何歧视性内容,不得侵犯他人隐私,由此引起的相关法律后果均由参赛者个人(团队)承担;
b.参赛者须是参赛作品的设计方或所属方(相关知识产权的权利方),严禁抄袭,如获奖作品存在知识产权争议,一经发现立即取消参赛资格并收回获奖证书(奖金);如作品产生版权纠纷,一切后果由参赛者个人(团队)承担。
c.作品上不允许出现学校、作者姓名及其他赛事标识等,一经发现将在评审中直接扣分。
d.组委会有权使用参赛者提交的材料来与赛事有关的宣传推广活动,包含但不限于拍摄、展览、新闻报道、整理出版等。若有特殊保密要求,参赛方需在报名完成后的5个工作日内提出书面申请,否则视为可公开作品,组委会不承担由于公开展示所导致的损失。
e.参赛者须使用实名注册参赛,不得使用化名。报名信息须如实填写,一经提交不可修改。参赛获奖信息将按系统上传的信息制作证书。作品提交后,不得修改作者、指导老师等信息,请提交前仔细核对信息。
f.每位参赛者的参赛作品数量不限。每一件(套)作品的作者数量限定:静态创作不允许超出3人,指导教师不超过2人;动态创作不超过5人,指导教师不超过2人(参赛获奖信息将按系统上传的排名制作证书,原则上不接受调整信息。)
g.所有评审工作安排、结果等重要信息,将通过官网及注册系统发布,请参赛者重视以上信息渠道。